Actualidad

Por qué las marcas de lujo encontrarán un nuevo negocio en el Metaverso

Según proyecciones de una consultora, para 2030 la demanda de artículos de lujo en el Metaverso podría alcanzar los US$ 50.000 millones.

Publicado el 26 Ago 2022

metaverso

El Metaverso sigue despertando la curiosidad de los usuarios latinoamericanos que, así como en su momento se interesaron por las criptomonedas, los NFT y los juegos Blockchain, ahora están mostrando un real entusiasmo por conocer sobre este nuevo mundo que recién está dando sus primeros pasos. 

Según un relevamiento realizado por la consultora KPMG, “Encuesta de Pulso del Consumidor 2022”, donde participaron más de mil consumidores de toda Latinoamérica, dos de cada tres usuarios que fue encuestado conocía sobre el Metaverso. Y segmentando el público solo a la Generación Z y Millennials, se observa un porcentaje realmente elevado: con un conocimiento del 86% y 81% respectivamente. 

Del mismo estudio se desprendieron varias conclusiones y proyecciones de cara al futuro. Por ejemplo, quienes realizaron la investigación estimaron que para 2030, la demanda de artículos de lujo en el Metaverso podría alcanzar los US$ 50.000 millones. 

El 58% de los consumidores de artículos de lujo relevados en el estudio admitió haber jugado en una plataforma del Metaverso, muchas de las cuales presentan avatares personalizados. Lo que demuestra el gran potencial que pueden encontrar aquí las marcas. 

Al respecto, el experto de Perú José Luis Najarro, sostiene que, aprovechando la Realidad Virtual, la Realidad Aumentada y los Tokens No Fungibles, las marcas “pueden entrar en el metaverso para relacionarse con las personas y capturar las oportunidades de negocio. Por ejemplo, la tecnología de RA puede superponer y mostrar información digital, como personajes e imágenes creadas por un computador, en el mundo real”. 

Actualmente, lo que hoy más se asemeja al Metaverso son los videojuegos. De hecho, la mayoría de las opciones que hoy existen están vinculadas al mundo del Gaming. Dentro de estos universos, llámese The Sandbox o Decentreland, los usuarios se mueven a través de avatares.  

Esto les da la posibilidad a las marcas de lujo de innovar allí dentro, ofreciendo, por ejemplo, prendas de vestir para personalizar a los personajes del juego. O colocando tiendas virtuales dentro de estos mundos. 

¿Qué te ha parecido este artículo?

¡Su opinión es importante para nosotros!

I
Redacción InnovaciónDigital360

El equipo editorial de InnovaciónDigital360 está formado por periodistas especializados en tecnología, transformación digital e innovación empresarial en América Latina. Desde su lanzamiento en 2021, el medio forma parte de la red Nextwork360, dedicada a la difusión del conocimiento digital en el ámbito B2B. Nuestro equipo cuenta con experiencia comprobada en redacciones de Argentina, España, Reino Unido e Italia, y colabora activamente en la producción de contenidos orientados a CIOs, líderes IT y responsables de transformación digital. Publicamos análisis de tendencias, entrevistas con referentes, estudios de caso y guías prácticas basadas en fuentes confiables y verificadas. Dirección editorial: Pedro Ylarri, Director Responsable Más de 18 años en medios internacionales y fundador de yCon Media. 📩 pedro.ylarri@digixem360.com Redacción y coordinación: Nicolás Della Vecchia, Jefe de Redacción Especialista en innovación y negocios tecnológicos con 10 años de trayectoria. 📩 nicolas@innovaciondigital360.com.ar Franco Della Vecchia, Secretario de Redacción Enfocado en tecnología financiera y entornos empresariales. 📩 franco@innovaciondigital360.com.ar Redactores: Mariano Ylarri 📩 mariano@innovaciondigital360.com.ar Jimena D’Annuzio 📩 jimena@innovaciondigital360.com.ar Casa editorial: YCON SAS — El Salvador 4768 PB B, (1414) CABA, Argentina Grupo editorial: Nextwork360 LATAM Contacto institucional: info@innovaciondigital360.com Consultas comerciales: publicidad@innovaciondigital360.com.ar

Artículos relacionados